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REVIEW

Marvel's Spider-man

La experiencia arácnida definitiva

9.8

LO BUENO

● El balanceo por Manhattan es probablemente la mejor representación jugable de lo que significa ser Spider-Man.

● El combate es rápido, espectacular y tiene suficientes herramientas para que las peleas no se sientan iguales desde el principio.

● La historia entiende muy bien la diferencia entre Peter Parker y Spider-Man.

● Los personajes y villanos están bien integrados en esta versión del universo.

● La cantidad de contenido hace que haya bastante por hacer más allá de la campaña principal.

● Los trajes y gadgets no sólo funcionan como fan service, también tienen utilidad jugable.

● Manhattan está muy bien recreada y funciona como algo más que un simple escenario.

LO MALO

●El sigilo está claramente por debajo del resto de las mecánicas.

●Algunas actividades secundarias terminan siendo bastante repetitivas.

●La IA de los enemigos puede resultar demasiado sencilla, especialmente durante las secciones de sigilo.

●Algunos enfrentamientos contra jefes podrían haber aprovechado mejor las posibilidades del combate.

●La fórmula de mundo abierto toma muchas ideas de otros juegos y no siempre consigue hacerlas propias.

Y LO MEH

●Los acertijos cumplen su función, pero rara vez representan un reto real.

●Hay una enorme cantidad de coleccionables y actividades que los fans disfrutarán, aunque no todos son igual de interesantes.

●La historia tiene buenos momentos, pero no siempre consigue sorprender.

●El sistema de progresión funciona bien, aunque sigue utilizando elementos bastante conocidos del género.

●Algunos pequeños bugs y tiempos de carga aparecen de vez en cuando, aunque no llegan a arruinar la experiencia.

Marvel’s Spider-Man: La mejor versión de ser Spider-Man

Hacer un buen juego de Spider-Man no parece una tarea complicada sobre el papel. Tienes a uno de los superhéroes más populares del mundo, una ciudad enorme para recorrer y un montón de villanos a los que enfrentar. El verdadero problema está en conseguir que todo eso funcione y, sobre todo, que jugarlo realmente se sienta como ser Spider-Man.

Insomniac Games lo consiguió.

Marvel’s Spider-Man no es especialmente revolucionario. Si has jugado suficientes mundos abiertos, probablemente reconocerás muchas de sus ideas: actividades repartidas por el mapa, coleccionables, árboles de habilidades, bases enemigas y una buena cantidad de contenido secundario. Incluso su sistema de combate tiene una deuda bastante evidente con Batman: Arkham.

Pero hay algo que el juego hace mejor que muchos de sus referentes: entender qué hace divertido a Spider-Man.

La mejor prueba está en algo tan sencillo como moverse por Nueva York. Balancearse entre edificios, cambiar de dirección, ganar altura y lanzarse en picada es tan satisfactorio que muchas veces no hay ninguna necesidad de utilizar el viaje rápido. Simplemente quieres llegar al siguiente objetivo por tu cuenta.

Y eso se mantiene durante buena parte de la aventura.


Peter Parker también importa


Insomniac tomó una decisión que terminó siendo fundamental para que la historia funcionara: no limitarse a contar la vida de Spider-Man.

Peter Parker tiene una vida bastante complicada incluso cuando no está usando el traje. Tiene problemas con su trabajo, con Mary Jane y con su propia responsabilidad como héroe. La historia dedica bastante tiempo a estos aspectos y, aunque algunas situaciones pueden resultar predecibles, ayudan a construir un personaje que se siente mucho más completo.

También funciona bien la manera en que el juego utiliza a los personajes secundarios. Mary Jane, Miles Morales, Tía May y el resto del elenco tienen una presencia importante y, en general, consiguen aportar algo a la historia.

Los villanos son otro de los grandes atractivos. La mayoría de ellos son rostros conocidos para cualquier fan de Spider-Man, pero la historia juega con sus relaciones y con algunos elementos de su origen para construir una versión propia de este universo. No intenta reinventar completamente la mitología del personaje, pero sí se toma algunas libertades que funcionan bastante bien.

El resultado es una historia que empieza con calma y que va ganando fuerza conforme aparecen nuevos conflictos. El tramo final, de hecho, es donde el juego alcanza sus mejores momentos.

No es una historia perfecta. Hay situaciones que se resuelven con demasiada facilidad y algunas decisiones pueden sentirse bastante convenientes para que la trama avance. Sin embargo, cuando llega el momento de ponerse seria, funciona.

Y eso termina siendo suficiente para mantenerte interesado hasta el final.


Golpear, esquivar y lanzar telarañas


El combate es probablemente el aspecto más sólido de todo el juego.

Spider-Man puede enfrentarse a grupos bastante numerosos y el sistema está diseñado para que no tengas que quedarte frente a un enemigo esperando tu turno. Hay que moverse constantemente, esquivar ataques, utilizar las telarañas y aprovechar los elementos del escenario.

Aquí es donde el juego encuentra su propia personalidad.

La influencia de Batman: Arkham es evidente, especialmente en el ritmo de los enfrentamientos y en la manera de encadenar ataques y esquivas. Pero las telarañas cambian bastante las posibilidades. Puedes pegar enemigos a las paredes, lanzarlos contra objetos, utilizar elementos del escenario o simplemente desplazarte por la zona mientras buscas una mejor posición.

Conforme avanzas también aparecen nuevos gadgets, habilidades y trajes que amplían las posibilidades del combate. Esto ayuda a que las peleas no se reduzcan únicamente a golpear y esquivar durante toda la aventura.

Aun así, el sistema termina mostrando cierta repetición. Después de varias horas ya habrás visto buena parte de lo que puede ofrecer y algunos encuentros empiezan a sentirse familiares. La variedad de enemigos ayuda, aunque no siempre es suficiente para evitar esa sensación.

Pero incluso cuando el combate deja de sorprender, sigue siendo divertido.

Y probablemente esa sea su mayor virtud.

Capturas in Game

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Marvel's Spider-man

Marvel’s Spider-Man no reinventa el mundo abierto, pero pocas veces una fórmula tan conocida había funcionado tan bien para representar a un superhéroe. Entre un combate espectacular, una historia que entiende a Peter Parker y una Manhattan que da gusto recorrer, Insomniac consiguió uno de los mejores juegos del personaje. Sus fallas están ahí, pero difícilmente opacan una aventura que, sobre todo, **se siente como Spider-Man

9.8

CALIFICACÍON
OCTAVOARTE

DETALLES

Desarrolador:

Insomniac Games

Publisher:

Sony

Genero:

Acción, Aventura

Fecha de Lanzamiento:

Multiples

Plataformas:

PS4,PS5,PC

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