top of page
SOLO LOGO.png

Un Clásico Diferente, El Regreso de The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake, asi NINTENDO celebra el 40 Aniversario de esta franquicia.

Angel Rodriguez (Engel), Leonardo Lemus (Leinch)
8 sept
6 min de lectura

El tiempo es contado y el dinero también, para bien o para mal, más bien que mal, a Nintendo se le escapó un nuevo lanzamiento para Noviembre, así es, el mismo mes de GTA VI. Y este bombazo trae consigo el regreso de uno de los juegos más recordados de la Historia, The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake, puesto para el 5 de Noviembre. 

Y no estamos hablando de cualquier Zelda, estamos hablando de uno de los videojuegos más importantes de la historia, un título que marcó un antes y un después para las aventuras en tres dimensiones y que ahora, casi tres décadas después de su lanzamiento original, pretende hacer algo bastante arriesgado: modernizarse sin dejar de ser Ocarina of Time.

Y la ocasión tampoco es cualquiera. Nintendo está celebrando los 40 años de The Legend of Zelda, por lo que el regreso de Ocarina of Time forma parte de una celebración mucho más grande para la franquicia.


UN VISTAZO AL PASADO


A ver, quién no conoce esta IP de Nintendo? Juego revolucionario para la Nintendo 64, recordado con mucho cariño pero sobretodo un parteaguas en materia de mecánicas para juegos 3D. Elementos como el targeting o fijación de enemigos, incorporación del sistema día y noche, integración del entorno tridimensional en los puzzles, botones contextuales que cambian según la situación para no saturar al jugador de comandos específicos para cada acción, toque cinematográfico,narrativa emotiva y la música como mecanismo de progreso. No bueno, algo bien, no? Si no es que perfecto y un pilar para mecanismos totalmente actuales en la industria. 


En cuanto a trama, tanto el juego original como el remake, sigue a Link, único niño de la aldea del Bosque Kokiri que no tiene un hada Navi, hecho que cambia tras su encuentro con el Gran Árbol Deku, que le otorga una, pero también le advierte sobre una terrible amenaza, una oscuridad tal que si nadie hace nada, será el fin de Hyrule. 


La aventura de Link da inicio y de buenas a primeras conoce el origen de este mal, el hechicero Ganondorf, villano icónico que busca el poder divino de la Trifuerza, reliquia que concede cualquier deseo. Para detener la amenaza, Link une fuerzas con la Princesa Zelda. 


Con esta alianza a su favor, Link se lanza por las Piedras Espirituales y por la Mastersowrd o Espada Maestra. Al conseguir todo, y sintiéndose bien ready para acabar con la amenaza, mi Link se me apendej… Digo cae en un letargo mágico que le dura 7 años. 


Al despertar se encuentra asimismo convertido ya en un adulto joven y obviamente que este letargo le costó el salvar a Hyrule, pues lo encuentra devastado y bajo la mano pesada de Ganondorf. Aquí es donde el título hace sentido y nuestro héroe hace uso de la Ocarina del Tiempo para manipular pues, el tiempo verdad? Y saltar de su niñez a su adultez para despertar a los Siete Sabios y sellar el mal de una vez por todas. Así o más contexto para entenderle al Remake? 



Hyrule vuelve, pero no exactamente como lo recordamos


Pero ahora sí, ¿a qué vinimos?

En este primer vistazo vemos un Hyrule muy distante del original.

Nintendo reconstruyó visualmente el juego prácticamente desde cero, con nuevos detalles en los escenarios, materiales mucho más elaborados, iluminación renovada, mejores efectos y una dirección artística mucho más detallada.

Y aquí sí hay que decirlo: se siente como un remake.

No parece simplemente Ocarina of Time con una capa de pintura encima. Nintendo está reinterpretando cómo debería verse Hyrule casi 30 años después.

Y precisamente esta nueva dirección artística ya está generando opiniones divididas. Hay jugadores encantados con la apuesta por un Hyrule mucho más realista y detallado, mientras que otros sienten que el cambio visual se aleja demasiado de la identidad que asociamos con el original.

Y quizá esa sea la primera señal de lo complicado que será este remake: Ocarina of Time es uno de esos juegos que mucha gente no solamente recuerda, sino que recuerda exactamente cómo se veía, cómo sonaba y cómo se sentía.

Cambiar cualquiera de esos elementos inevitablement

e va

a generar comparación.


Pero los cambios no terminan en lo visual.

Link ahora puede correr, saltar y nadar libremente, mientras que la cámara se controla mediante el stick derecho. Los movimientos también buscan sentirse mucho más rápidos y naturales.

Esto puede parecer poca cosa para un jugador moderno, pero para quienes conocemos el Ocarina original, es probablemente uno de los cambios más importantes.

Porque estamos hablando de un juego diseñado alrededor de las limitaciones del hardware de Nintendo 64.

Ahora Link tiene mucha más libertad para moverse por Hyrule y, con ello, también se abre la posibilidad de encontrar nuevos caminos, rincones y secretos.

Nintendo también promete tiempos de carga más rápidos, un rendimiento más fluido y sonidos renovados. La música, por su parte, ahora tendrá arreglos sinfónicos y orquestales.

Y esto último tiene especial importancia en Ocarina of Time.

Aquí la música no es simplemente música de fondo.

Las melodías forman parte de las propias mecánicas del juego, sirven para resolver situaciones, interactuar con personajes y avanzar por la aventura.


Nintendo Switch 2 de Ocarina of Time Remake


Para acompañar la celebración, Nintendo anunció la Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda  40th Anniversary Edition, que llegará el 29 de octubre de 2026, apenas una semana antes del lanzamiento de Ocarina of Time.

La consola contará con un diseño inspirado en la Trifuerza y forma parte de una línea completa de productos conmemorativos del 40.º aniversario.

También se lanzarán un Nintendo Switch 2 Pro Controller de edición especial y un estuche oficial con protector de pantalla, ambos con diseño inspirado en Zelda.

El Pro Controller tendrá incluso una versión con soporte de exhibición, aunque Nintendo señala que esa variante estará disponible únicamente en Nintendo NEW YORK, Nintendo SAN FRANCISCO y Nintendo Store.

Y por si todavía no era suficiente tentación para la cartera, la primera tirada física de Ocarina of Time tendrá un empaque especial con ilustración de portada y acabado de foil texturizado, disponible hasta agotar existencias.



Y SI TAMBIEN HABRAN AMIIBOS


Porque obviamente Nintendo no podía dejar pasar la oportunidad de vendernos más cosas.

Junto al remake llegarán dos nuevos amiibo inspirados directamente en esta versión de Ocarina of Time: Young Link y Young Zelda. Eso sí, habrá que esperar un poco más por ellos. Nintendo confirmó que ambas figuras llegarán en algún momento de 2027, todavía sin una fecha específica.

Pero lo interesante está en lo que hacen dentro del juego.

Al escanear el amiibo de Young Link o Young Zelda en Ocarina of Time, podremos desbloquear máscaras especiales para Link que recuperan el aspecto visual del juego original de Nintendo 64. Es decir, nuestro Link del remake podrá ponerse literalmente una versión de sí mismo con ese característico estilo de polígonos de finales de los noventa.

Es un detalle puramente cosmético, pero me parece una forma bastante inteligente de utilizar la nostalgia. Nintendo no está intentando convertir los amiibo en una ventaja competitiva o en contenido indispensable: simplemente está escondiendo dentro del remake un pequeño pedazo del Ocarina que todos recordamos.

Y considerando que estas figuras representan a Young Link y Young Zelda, tampoco sería extraño que Nintendo termine ampliando esta línea en el futuro.

Por ahora, eso sí, tendremos que esperar hasta 2027.



UN SET INCREIBLE DE LEGO

Después de los sets inspirados en Ocarina of Time que ya han llegado al mercado, Nintendo y LEGO presentaron una nueva pieza de colección basada directamente en esta aventura.

El protagonista es Link adulto junto a Epona, acompañado por la Espada Maestra y el Escudo Hyliano. Por lo mostrado durante la presentación, el set parece recrear uno de los momentos más recordados del juego: la huida de Link y Epona del Rancho Lon Lon.

Por ahora Nintendo no ha revelado ni el precio, ni el número de piezas, ni la fecha exacta de lanzamiento, así que tendremos que esperar para conocer todos los detalles.

Pero vamos, entre la consola, el control, los amiibo y ahora LEGO… Nintendo realmente está haciendo todo lo posible para que esos 40 años también se sientan en nuestra cartera.



El remake de Zelda llegará el 5 de noviembre, mientras que el nuevo gigante de Rockstar está programado para apenas dos semanas después, el 19 de noviembre. Dos de los lanzamientos más esperados de los últimos años, prácticamente frente a frente.

Por un lado, tenemos el regreso de uno de los videojuegos más importantes de la historia, completamente reconstruido para una nueva generación. Por el otro, GTA VI, probablemente uno de los lanzamientos más grandes que haya tenido la industria.

La pregunta ya no es quién tiene más hype, porque los dos están jugando en ligas completamente diferentes. La verdadera pregunta es qué tanto ruido puede hacer Ocarina of Time en un mes que parecía destinado por completo a GTA VI.

Y Nintendo parece tenerlo bastante claro: no está tratando a Ocarina of Time como un simple remake, sino como uno de los grandes acontecimientos de su 40.º aniversario.

La quincena y el tiempo probablemente no alcancen, pero una cosa es segura:

noviembre se va a poner bueno.


Comentarios

Obtuvo 0 de 5 estrellas.
Aún no hay calificaciones

Agrega una calificación
bottom of page