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Xbox limitará el juego en la nube de Game Pass: así cambiará Cloud Gaming a partir de noviembre

Ian Contreras (Mr A)
4 sept
4 min de lectura
EL NUEVO MODELO DE PAGO DE XBOX CLOUD

Xbox confirmó un cambio importante para todos los usuarios de Game Pass: el juego en la nube dejará de ser ilimitado y tendrá un número determinado de horas al mes.


El juego en la nube se ha convertido en una de las piezas más importantes dentro del ecosistema de Xbox. La posibilidad de jugar títulos sin necesidad de descargarlos y hacerlo desde una consola, PC, teléfono u otros dispositivos ha permitido que más jugadores tengan acceso al catálogo de la compañía.

Sin embargo, esa experiencia está a punto de cambiar.


Xbox anunció que a partir de noviembre de 2026 comenzará a limitar las horas de juego disponibles mediante Xbox Cloud Gaming para los suscriptores de Game Pass. Hasta ahora, los usuarios elegibles podían utilizar el servicio sin un límite mensual de horas.



¿Cuántas horas de Xbox Cloud Gaming tendrás?


XBOX CLOUD GAMING Y DONDE SE PUEDE JUGAR

La cantidad de tiempo disponible dependerá directamente del plan de Game Pass que tenga cada usuario.

Plan

Horas de Cloud Gaming al mes

Game Pass Ultimate

15 horas

Game Pass Premium

10 horas

Game Pass Essential

5 horas

Una vez agotadas estas horas, los jugadores podrán comprar tiempo adicional de juego en la nube a través de Xbox Store.

Por ahora, Xbox no ha revelado cuánto costarán esas horas adicionales ni qué paquetes estarán disponibles. La compañía aseguró que dará a conocer los precios y más detalles antes de que el cambio entre en vigor.

Esto significa que, para quienes utilizan Cloud Gaming como su principal manera de jugar, el cambio podría representar un gasto adicional.



El cambio será importante para quienes juegan principalmente en la nube


Xbox reconoce que introducir estos límites representa una modificación considerable, especialmente para los jugadores que pasan muchas horas utilizando Cloud Gaming.

De acuerdo con la compañía, se estima que la medida afectará aproximadamente al 4% de los suscriptores de Game Pass.

Aunque el porcentaje pueda parecer pequeño, para quienes forman parte de ese grupo el impacto será mucho mayor. Quince horas al mes, por ejemplo, pueden agotarse rápidamente para alguien que utiliza Cloud Gaming varias veces por semana.

Y para los usuarios de los planes Premium y Essential, el límite será todavía menor.

La situación resulta particularmente interesante porque Game Pass Ultimate, el nivel más completo del servicio, también tendrá un límite de 15 horas mensuales. Es decir, pagar por el nivel más alto no significará tener acceso ilimitado al streaming.



Xbox también permitirá jugar en la nube sin Game Pass


Pero el anuncio no solamente trae malas noticias.

A partir de noviembre, Xbox comenzará a ofrecer una nueva alternativa para quienes no tengan una suscripción a Game Pass.

Los jugadores podrán comprar horas de juego en la nube directamente desde Xbox Store y utilizar ese tiempo para transmitir determinados juegos que ya posean en dispositivos compatibles.

La idea está dirigida especialmente a quienes utilizan Cloud Gaming de manera ocasional y no quieren mantener una suscripción mensual.

En otras palabras, Xbox está comenzando a acercarse a un modelo más flexible de pago por uso.

¿Quieres jugar un título que ya compraste pero no tienes instalado? Podrás recurrir a la nube y pagar por el tiempo que necesites, siempre que el juego sea compatible.


JUEGOS DE LA COLECCION DE XBOX GAME PASS


Xbox One también podría beneficiarse


Uno de los puntos más interesantes del anuncio está relacionado con las consolas de anterior generación.

Xbox Cloud Gaming permitirá que los propietarios de Xbox One puedan acceder a determinados juegos desarrollados para Xbox Series X|S sin tener que actualizar inmediatamente su hardware.

Esto puede convertirse en una alternativa especialmente importante para jugadores que todavía utilizan una Xbox One y no tienen intención —o posibilidad— de comprar una consola de nueva generación.

La compañía también aseguró que continuará ampliando la compatibilidad de Cloud Gaming co más juegos durante el año.


CONSOLA DE VIDEOJUEGO XBOX ONE


¿Por qué Xbox está haciendo esto?


Xbox explica que la razón principal es económica.

Mantener una infraestructura de juego en la nube resulta cada vez más costoso conforme aumenta la cantidad de jugadores y, especialmente, el tiempo que pasan jugando mediante streaming.

Por ello, Microsoft considera que establecer límites mensuales permitirá mantener el servicio mientras continúa invirtiendo en su confiabilidad y rendimiento.

La explicación tiene sentido desde el punto de vista de infraestructura: a diferencia de un juego descargado, cada sesión de Cloud Gaming requiere que Xbox mantenga recursos de servidores funcionando durante todo el tiempo que el jugador permanece conectado.

Pero para el usuario final, la consecuencia es bastante sencilla: una característica que hasta ahora estaba incluida sin un límite mensual tendrá restricciones.

Y si esas horas no son suficientes, habrá que pagar más.



Todavía falta conocer el precio


Aquí está uno de los detalles más importantes que Xbox todavía no ha revelado.

La compañía confirmó que los jugadores podrán comprar tiempo adicional, pero todavía no sabemos cuánto costará.

También quedan por conocerse:

  • El precio de los paquetes de horas adicionales.

  • Cuántas horas incluirá cada paquete.

  • Qué juegos serán compatibles con el nuevo modelo.

  • En qué mercados estará disponible.

  • Cómo funcionará exactamente la compra de tiempo.

  • Cómo podrán consultar los jugadores las horas que les quedan.

Xbox asegura que compartirá esta información antes de que los cambios entren en vigor.



¿Qué significa esto para el futuro de Xbox Cloud Gaming?


El anuncio muestra que Xbox está intentando encontrar un equilibrio entre dos objetivos: hacer que el juego en la nube llegue a más personas y, al mismo tiempo, controlar el costo de mantenerlo funcionando.

Por un lado, la posibilidad de comprar horas sin necesidad de Game Pass puede hacer que Cloud Gaming sea más accesible para jugadores ocasionales.

Por otro, los límites para los suscriptores actuales representan un cambio importante en la propuesta de valor de Game Pass.

Especialmente para quienes compraron su suscripción pensando en utilizar Cloud Gaming con frecuencia, las 15, 10 o 5 horas mensuales podrían quedarse cortas.

Xbox asegura que seguirá escuchando los comentarios de la comunidad y que incluso podría realizar ajustes después de analizar la reacción de los jugadores.


Por ahora, una cosa está clara: el juego en la nube de Xbox está cambiando de modelo.

A partir de noviembre, Game Pass ya no significará tener acceso ilimitado a Cloud Gaming. Y dependiendo de cuánto termine costando cada hora adicional, tendremos una mejor idea de si este cambio será simplemente una forma de hacer sostenible el servicio o si terminará convirtiéndose en otro costo que los jugadores tendrán que considerar.

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