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Doom Slayer: cómo un marine terminó convirtiéndose en la peor pesadilla del Infierno.

Alfonso Nieves
7 oct
5 min de lectura

Actualizado: hace 5 días

Una de las cosas más interesantes de DOOM es que su protagonista comenzó siendo bastante sencillo. En el primer juego, el jugador simplemente controlaba a un marine enviado a combatir una invasión demoníaca. No necesitábamos conocer demasiado sobre él: estaba ahí, tenía armas y había demonios que matar.

Sin embargo, con el paso de los años, ese personaje comenzó a convertirse en algo mucho más grande. Lo que originalmente era simplemente Doomguy terminó siendo conocido como Doom Slayer, una figura prácticamente legendaria dentro del universo de la saga. Y lo interesante es que su transformación no ocurrió únicamente porque se hiciera más poderoso. La propia historia de DOOM comenzó a construirlo como una figura que incluso los demonios reconocen y temen.


Ilustración artística del Doom Slayer de espaldas sosteniendo una espada Crucible de energía roja frente a un paisaje del Infierno en llamas.

1. El comienzo: un marine contra el Infierno


En DOOM, de 1993, el protagonista es presentado como un marine que termina enfrentándose a las consecuencias de un experimento que abrió las puertas del Infierno. En ese momento todavía no existía toda la compleja mitología que posteriormente tendría la franquicia. El personaje funcionaba principalmente como una representación del jugador: un soldado que avanzaba por las instalaciones, conseguía nuevas armas y destruía todo demonio que se cruzara en su camino.

Pero desde ahí ya aparece una característica que se mantendría durante toda la saga: el Doomguy no retrocede. No importa cuántos demonios aparezcan, qué tan grande sea el enemigo o qué tan peligrosa sea la situación. Él continúa avanzando. Esto es importante porque, posteriormente, esa característica terminaría convirtiéndose en una parte fundamental de su leyenda.


Imagen de la Página 2 (Gameplay clásico):
Captura de pantalla del videojuego retro DOOM 64 mostrando la perspectiva en primera persona apuntando a un demonio con cerebro gigante flotante.

2. El momento en que deja de ser solamente un marine


Después de los primeros juegos, el protagonista deja de ser simplemente un soldado que combate demonios y comienza a convertirse en alguien cuya relación con el Infierno es mucho más profunda. Un punto especialmente importante es DOOM 64, porque después de haber enfrentado innumerables amenazas, el protagonista decide permanecer en el Infierno para asegurarse de que los demonios nunca vuelvan a amenazar a la humanidad.

Esto cambia bastante la interpretación del personaje. Ya no estamos hablando solamente de alguien que está cumpliendo una misión. Está eligiendo continuar la guerra. Y esa decisión es fundamental para entender al Doom Slayer que aparecería posteriormente.


Logotipo oficial del videojuego DOOM 64 con letras metálicas amarillas y un número sesenta y cuatro estilizado en color rojo.

3. Argent D'Nur y el nacimiento del Doom Slayer


En DOOM Eternal descubrimos mucho más sobre el pasado del protagonista. Después de sus primeras experiencias con el Infierno, termina llegando a Argent D'Nur, donde entra en contacto con los Night Sentinels. Aquí es donde el personaje comienza a transformarse realmente.

El antiguo marine se convierte en un guerrero de los Night Sentinels y, posteriormente, obtiene poderes que lo llevan mucho más allá de las capacidades de un ser humano normal. La llamada Divinity Machine termina convirtiéndolo en el Doom Slayer. Y aquí podemos hacer una comparación interesante: antes, los demonios eran el enemigo que el marine tenía que derrotar. Ahora, el propio marine se ha convertido en una criatura que los demonios consideran una amenaza.

Esto también permite hablar de cómo DOOM Eternal cambia la perspectiva sobre el personaje. El jugador ya no es simplemente alguien que está entrando al Infierno. El Infierno ya conoce al Doom Slayer.


Captura de pantalla en primera persona de DOOM Eternal donde el protagonista apunta con una escopeta a varios demonios en un entorno apocalíptico.

4. La peor pesadilla de los demonios


Esta podría ser una de las partes más interesantes. En DOOM (2016) y, especialmente, en DOOM Eternal, el Slayer es presentado casi como una leyenda dentro del propio Infierno. Los demonios conocen su nombre. Existen historias sobre sus enfrentamientos y algunos textos del Codex hablan de él como una figura prácticamente imparable.

Y esto genera una inversión bastante interesante: normalmente, en una historia de terror, los humanos son quienes tienen miedo de los monstruos. En DOOM sucede lo contrario: los monstruos tienen miedo del protagonista. Incluso cuando el Slayer aparece después de estar encerrado durante muchísimo tiempo, su reputación continúa existiendo.

Esto también explica por qué su comportamiento funciona tan bien. No necesita presentarse. No necesita decir: “Soy el Doom Slayer y voy a destruirlos”. Simplemente aparece. Y los demonios ya saben quién es.


Doom Slayer de espaldas sosteniendo la gran espada Crucible con runas brillantes de energía roja, frente a una imponente fortaleza en un paisaje del Infierno en llamas.

5. Un personaje que prácticamente no necesita hablar


El Doom Slayer es un protagonista que habla muy poco. Esto podría parecer una limitación, pero en realidad se convirtió en una de sus principales características. Su personalidad se construye mediante sus acciones.

Por ejemplo:

  • Cuando alguien intenta explicarle algo, normalmente no muestra interés.

  • Cuando encuentra un demonio, lo elimina.

  • Cuando necesita conseguir un arma, simplemente la toma.

  • Cuando aparece una amenaza mayor, va directamente hacia ella.

Incluso sus pequeñas expresiones y movimientos sirven para darle personalidad. Un ejemplo perfecto es cuando Samuel Hayden intenta detenerlo o explicarle la situación y el Slayer simplemente continúa con su objetivo.

Eso ayuda a crear una personalidad bastante particular. No es un héroe que busca reconocimiento ni está intentando convertirse en una leyenda. Simplemente quiere eliminar aquello que considera una amenaza y, precisamente por eso, termina convirtiéndose en una.


Doom Marine en un plano medio, vistiendo su clásica armadura verde con marcas de impactos de bala y daños de combate en el pecho.

6. El poder del Doom Slayer


Otro apartado puede analizar hasta dónde llegó la evolución del personaje. El marine original utilizaba armas y habilidades humanas. Sin embargo, el Doom Slayer termina teniendo capacidades que lo colocan en otra categoría.

Podemos hablar de:

  • Su fuerza.

  • Su resistencia.

  • Su velocidad.

  • La Praetor Suit.

  • Sus armas.

  • El Crucible.

  • La Divinity Machine.

  • Su capacidad para enfrentarse a ejércitos completos.

  • Su experiencia después de siglos de combate.

Pero es importante no reducirlo simplemente a que es poderoso porque sí. Una parte importante de su poder viene de su experiencia. El Slayer no es peligroso únicamente porque sea fuerte.

Es peligroso porque lleva muchísimo tiempo luchando.

Ha visto prácticamente todas las estrategias que los demonios pueden utilizar y conoce perfectamente cómo enfrentarlos.


El Doom Slayer levantando en alto la espada Crucible cargada con energía de plasma roja brillante, desprendiendo chispas y rayos en una fortaleza oscura.

7. ¿Por qué funciona tan bien como protagonista?


Aquí podemos empezar a sacar una conclusión más personal. El Doom Slayer funciona porque DOOM entiende perfectamente qué quiere representar. No es necesario convertirlo en un personaje extremadamente complejo psicológicamente.

Su esencia es mucho más sencilla: hay demonios y él quiere matarlos. Pero la saga tomó esa idea sencilla y la convirtió en una mitología enorme.

Esto también conecta con el propio gameplay. El jugador corre, dispara, utiliza diferentes armas, realiza ejecuciones y continúa avanzando. Por eso existe una conexión entre el personaje y la forma de jugar.

El Doom Slayer no quiere esconderse. El jugador tampoco debería hacerlo. El personaje avanza constantemente porque el juego está diseñado para que nosotros hagamos exactamente lo mismo.


Doom Slayer de perfil con un arma al hombro, enmarcado por una estructura orgánica roja con cráneos, sobre un fondo amarillo apocalíptico.

8. De Doomguy a Doom Slayer


La evolución del personaje es bastante curiosa porque comenzó como una representación casi anónima del jugador. Era simplemente:

Un marine.

Después fue:

Doomguy.

Y posteriormente:

Doom Marine.

Hasta terminar convirtiéndose en:

Doom Slayer.

Pero lo interesante es que, a pesar de todos esos cambios, el personaje sigue teniendo la misma esencia. Continúa siendo ese soldado que se enfrenta al Infierno sin importar las probabilidades. La diferencia es que ahora el universo de DOOM reconoce lo que nosotros hemos estado haciendo durante décadas.

El Doom Slayer no se convirtió en una leyenda porque alguien decidiera llamarlo así. Se convirtió en una leyenda porque sobrevivió a cosas que nadie más podía sobrevivir.



Al final, la historia del Doom Slayer no es solamente la de un hombre que consiguió convertirse en el guerrero más poderoso del universo de DOOM. Es la historia de cómo un personaje que originalmente no necesitaba tener una gran historia terminó construyendo una de las mitologías más reconocibles de los videojuegos.

Pasó de ser un simple marine perdido en una base infestada de demonios a convertirse en una figura que incluso el propio Infierno teme. Y quizá esa sea la mejor manera de definir al Doom Slayer: no como un hombre que busca convertirse en leyenda, sino como alguien que simplemente nunca dejó de avanzar hasta que todos los demás comenzaron a contar su historia.



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